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制作流程

Opus 5.5 视频生成是什么?Claude Opus 5.5 如何编写程序逐帧绘制视频

Opus 5.5 视频生成,是指由 Anthropic 开发的大语言模型 Claude Opus 5.5,编写动画程序(HTML、Canvas 或 WebGL);程序中的 render(t) 函数绘制视频第 t 秒的画面,再由 Playwright 以每秒 30 帧逐帧截取、ffmpeg 合成 MP4,并与 AI 旁白(粤语或普通话)及代码合成的配乐混音。该模型本身不会直接输出视频文件,它写的是“绘制每一帧的程序”。本文由星动根据自有三个频道的制作记录整理(截至 2026 年 10 月 14 日共完成 41 条视频),拆解七个步骤、所用工具、适用范围与限制。

说明:旁白可选粤语或普通话(均为 AI 语音合成),字幕可选繁体或简体中文,价格相同,以港币计。目前展示的作品大多采用粤语配音和繁体字幕,部分视频也提供无旁白的纯音乐版。普通话配音的样片可应要求提供。

Claude 与 Opus 为 Anthropic 的商标,本工作室与 Anthropic 并无关联。

Claude Opus 5.5 可以直接生成视频吗?

不可以。 Claude Opus 5.5 是语言模型,输出的是文字和代码,不是视频像素。所谓“用 Claude 生成视频”,实际上是由这个模型编写一个动画网页,再把网页逐帧渲染成视频。在英文资料中,相关做法有时被称为“Opus 5.5 video”或“Claude video generation”;本文所说的,专指用代码绘制画面的方式。

在本工作室的流程中,模型在 Claude Code 里写出一个独立的 HTML 页面(单一文件),页面对外提供一个函数 window.render(t):输入秒数 t,就绘制出该秒的完整画面。页面不使用 CSS 动画,也不使用 setTimeout、setInterval 等定时器,帧与帧之间不保存状态,随机数一律使用固定种子;同一个 t 渲染两次,结果逐像素一致。

Playwright 用无头浏览器打开该页面,按每秒 30 帧的标准规格依次调用 render(t) 并截取画面,一条 100 秒的视频约有 3,000 帧。截取的画面以流的方式直接传入 ffmpeg,再与旁白和配乐合成 MP4,过程中不会先保存几千张图片文件。

文生视频模型的原理不同:模型根据提示词直接输出像素,每一帧都是模型的生成结果。用代码绘制的视频,每一帧则来自可阅读、可修改的代码,画面上的中文、数字和图表都由程序排版。该模型由 Anthropic 于 2026 年 9 月 22 日发布,详见 Anthropic 发布 Claude Opus 5.5 的官方公告。

Opus 5.5 视频生成的流程分哪七步?

星动的 Opus 5.5 视频生成流程共七步,顺序固定为“先有声,后有画”。 脚本与旁白先定下每一句的秒数,模型才开始写代码绘画,最后渲染、混音并逐项检查。这套流程及质量检查门槛,自 2026 年 10 月 11 日起成为本工作室的标准。

  1. 脚本与事实核查:年份、人名、数字无法确认就删掉,或记入制作记录(NOTES.md)待核;财经、法律、健康题材只解释制度与原理,并加上免责声明字幕。
  2. AI 旁白确定时间轴:用 AI 语音合成粤语或普通话旁白(自有频道的视频均用 Gemini 3.8 Flash TTS 合成香港口音粤语),同时输出 timeline.json,记录每一句的开始与结束秒数。
  3. 由 Claude 编写 render(t) 页面:先写分镜表(每个镜头一件物品、一个动作),再写成页面;场景切换落在句子边界,字幕在句子开始时出现、结束后 0.15 秒消失;竖屏视频的字幕每行最多 13 个字、最多两行。
  4. Playwright 逐帧截取:竖屏 1080×1920 或横屏 1920×1080,每秒 30 帧;每个场景先输出开头、中段、结尾 3 张静帧检查,再渲染全片。
  5. 代码合成配乐与音效:用 numpy/scipy 合成,不使用采样或音频文件;音效对准画面动作的那一帧。例如历史频道“講古老”的《B-59》一集约有 125 个合成音效。
  6. ffmpeg 混音:旁白 −16 LUFS、配乐 −24 LUFS 打底,旁白说话时配乐自动压低约 6 dB,总输出标准化至 −14 LUFS。
  7. 质量检查:每个场景 3 张静帧、每 3 秒截取一帧拼成的缩略图总览(contact sheet)、波形图,以及 film_gate 自动检查;再为光线、景深、纹理、人物、动作、文字六项质感打分,每项至少 8/10 才算合格。film_gate 会测量快速运动帧的比例、最长静止时长和空画面;竖屏短视频的快动帧比例低于 0.035 即亮红灯(不合格),红灯不得交付,须修改后重新渲染。

Opus 5.5 视频生成的流程可以概括为“旁白 → 代码 → 渲染 → 混音 → 检查”。AI 旁白先确定每一句的秒数;Claude 按秒数编写 render(t) 页面;Playwright 以每秒 30 帧截取 1080×1920 或 1920×1080 画面;ffmpeg 把 −16 LUFS 的旁白与 −24 LUFS 的代码合成配乐混音,输出 −14 LUFS 的 MP4;最后经过静帧、缩略图总览、波形图与 film_gate 四道检查,六项质感评分均达到 8/10,视频才算完成。

为什么要先录旁白,再画画面?

因为 Opus 5.5 视频的每一帧画面,都由旁白时间轴推算出来。 先有旁白,模型编写的页面才知道每个场景从第几秒开始、每行字幕在第几秒出现。

本工作室的 render(t) 页面是旁白时间轴(timeline.json)的纯函数:场景切换读取每一句的开始秒数,字幕、关键词放大和数字跳动都由同一份时间轴计算,代码中不硬编码任何秒数。场景只在句与句之间切换,不会切在半句话中间。

时间轴先行的实际效果是:脚本或旁白改动后,只需重新合成旁白、重建页面并重新渲染,画面就会自动对齐新的时间轴,不必逐帧重画。制作流程中的“重新配音”(redub)步骤正是依靠这个结构。相反,如果画面是一段没有时间轴的成品视频,更换旁白音色往往要整条重做。

时间轴先行是本工作室制作方法的特点,并不代表修改免费或不限次数;每个项目的修改范围,请在咨询时确认。

Opus 5.5 视频生成用了哪些工具和函数库?

Opus 5.5 视频生成不是单一工具,而是一组工具:Claude 负责写代码,其余环节由开源函数库与语音合成服务完成。 下表列出本工作室截至 2026 年 10 月 13 日实际使用的工具。

环节 工具 在流程中的用途
编写画面代码 Claude Code(Claude Opus 5.5) 编写分镜表与 render(t) 动画页面
绘画、光影、纹理、镜头 huashu-art-motion(MIT 许可的开源库),经自研桥接层接入 方向光与轮廓光、纸纹、网点、像素化、脉冲式推镜
3D 画面 Three.js 低多边形 3D 场景、光影与雾
逐帧截取 Playwright(Chromium 无头浏览器) 每秒 30 帧截取画面
编码与混音 ffmpeg 合成 MP4、响度标准化至 −14 LUFS、配乐自动避让旁白
配乐与音效 numpy/scipy 用代码合成乐器声与音效,不用采样
旁白 Gemini 3.8 Flash TTS 香港口音粤语 AI 语音合成
字体 Google Fonts(Noto Sans HK、JetBrains Mono)及 OFL 授权展示字体 标题、字幕与数字排版
自动检查 check_captions.py(自研脚本);film_gate.py(huashu-art-motion 自带,经自研脚本调用) 检查字幕可读性、画面动态、静止段与空画面

本工作室不使用素材库视频,也不使用 AI 视频模型或 AI 图像模型生成画面。题材本身有真实截图、文件或照片(自行拍摄或官方公开)时,我们会把资料整幅放进画面,再用代码加上标注与运镜;字体同样属于外部授权素材。模型写的是场景代码,绘画底层则建立在上述函数库之上,所以我们不会把这类视频描述为“完全从零手写”。

Opus 5.5 视频适合做什么?不适合做什么?

Opus 5.5 视频适合可以用图形、文字和插画“画出来”的画面,不适合需要写实人脸、对口型或真人实拍的画面。 作为 AI 动画的一种做法,这类视频的每一帧都由代码绘制,字形、数字、图表和构图都能精确控制;但用代码绘制的画面难以达到照片级的人脸。本工作室也不画人脸:人物只画手和背影,并保留颈、肩、手肘和指关节等真实骨骼结构,不画火柴人、积木人或 Q 版卡通人物。星动的旁白可选粤语或普通话 AI 语音,字幕可选繁体或简体中文,价格相同;至今已完成的视频均为粤语旁白、繁体字幕,普通话旁白样片可应要求提供。

适合(目前提供) 不适合或暂不提供
动态文字(kinetic typography) 写实人脸、名人或真人肖像
数据图表:坐标轴先出现,柱子从零开始生长 对口型(lip-sync)
解说动画与知识短视频 数字人、AI 虚拟主播
时代画风:古埃及壁画、敦煌壁画、浮世绘木刻、油画明暗、构成主义海报、皮影戏 真人实拍
低多边形 3D、像素风、剪纸拼贴、漫画网点 照片级写实影像
人物以手和背影呈现,具有真实骨骼结构 英语旁白(未列入价格)
粤语或普通话 AI 旁白,繁体或简体中文字幕 —

需要真人出镜或实时自助生成的项目,目前并不适合委托本工作室;这类需求选择真人拍摄或自助式 AI 视频工具会更合适。

Opus 5.5 视频和文生视频模型有什么不同?

最大的区别在于画面来源:Opus 5.5 视频由代码逐帧绘制,文生视频模型由模型直接输出像素。 文生视频模型也就是常说的文字生成视频或 AI 生成视频工具;代码绘制在文字准确度和重渲染一致性上占优,模型生成则在写实人物和实时出片上占优。

对比项目 代码绘制 文生视频模型
画面来源 由 Claude 编写的代码逐帧绘制 模型根据提示词直接输出像素
画面文字与字幕 用真实字体排版,字幕经 check_captions.py 检查 画面内文字由模型生成,准确度取决于模型
修改方式 修改代码后重新渲染 修改提示词后重新生成
重渲染一致性 同一秒数逐像素一致(固定随机种子) 每次生成的结果可能不同
写实人物 本工作室不提供,人物只画手和背影 更擅长,模型占优
实时性 需经过脚本、旁白、渲染和质量检查,并非实时 可实时自助生成,模型占优

两种做法并不互相取代。需要写实人物或实时出片,文生视频工具更合适;需要准确的中文、数据图表和全片统一的画风,代码绘制的做法更合适。

自己用 Claude 做视频,还是交给工作室?

如果你会写代码,也有时间搭建渲染流程,自己用 Claude 做视频完全可行;如果你只需要一条可以直接发布的成品,交给工作室可以省下搭建整套流程的时间。

自己用 Claude Opus 5.5 做 Claude 视频生成,至少需要准备七样东西:Claude Code 的使用权限;能逐帧截取的渲染流程(Playwright 加 ffmpeg);粤语或普通话旁白方案;配乐与音效;响度混音;质量检查;以及决定画风、镜头和节奏的美术指导。只想试做一条 30 秒动画的开发者,自己动手是合理的选择。

星动提供的是 AI视频生成服务:上述七个环节由本工作室完成,客户可以准备好完整脚本,也可以只提供初步想法,再由我们整理成脚本。合作分四步:Instagram 私信 初步沟通、脚本与分镜确认、动画制作与配音、微调与成品交付。收费按时长固定,以港币计,详见 AI视频制作价格。

本工作室由一人运营:一位真人负责导演与审片,AI 智能体负责撰稿、渲染与质量检查。咨询可通过 Instagram 私信 ,详见联系页。

星动用 Opus 5.5 制作了哪些视频?

截至 2026 年 10 月 14 日,星动以 Claude Opus 5.5 编写代码、逐帧绘制的方式,完成了 41 条视频。 这些视频分属自 2026 年 10 月 11 日起陆续开设的三个自有频道;本文所述的七步流程及质量检查门槛,也自 2026 年 10 月 11 日起成为标准。此前完成的少数早期视频,旁白曾使用其他语音合成工具,也未经过完整的质感评分。视频格式有两种:60 至 120 秒的 1080×1920 竖屏短视频,以及约 5 分钟的 1920×1080 横屏视频。

自有频道 内容 格式与目标时长 已完成视频 公开账号
“原來係咁”(粤语,意为“原来如此”) 香港知识短视频 1080×1920 竖屏,90–120 秒 15 条 Instagram/YouTube
“冇人講我講”(粤语,意为“没人说,我来说”) 社会话题短视频 1080×1920 竖屏,60–85 秒 18 条 Instagram/YouTube
“講古老”(“讲古”即讲故事) 历史视频 1920×1080 横屏,约 5 分钟(另有 1 集约 2 分钟的特别篇) 8 条 YouTube/Instagram

表中的“已完成视频”按制作进度表截至 2026 年 10 月 14 日标为完成的视频计算,其中部分仍在排期,尚未发布。

“講古老”的七集正片实际时长 5 分 45 秒至 6 分 9 秒,另有一集约 2 分钟的特别篇《1929 大崩盘》。七集正片按时代量身设计画风与配器:《金字塔工人日志》用古埃及墓室壁画,配竖琴、框鼓与芦笛;《伦敦大恶臭》用维多利亚铜版画,配弦乐四重奏;《一骑红尘》用唐代绢本设色;讲述达·芬奇求职信的一集用文艺复兴手稿与油画明暗;《B-59》用构成主义海报的斜构图;《交子》用北宋绢本设色与雕版印刷;讲述特拉法加海战旗号的一集用 1805 年英国铜版蚀刻海战版画。所有乐器声同样由代码合成。

制作记录写下了每一集的具体数字:《B-59》全片 137 个镜头,平均镜头时长 2.6 秒;《一骑红尘》成片响度 −14.0 LUFS、真峰值 −1.8 dBTP。《一骑红尘》第一次 film_gate 检查虽然没有亮红灯,却亮了 4 个黄灯(提示,未到不合格),其中一段完全静止的画面长 7.6 秒,距离红灯只差 0.4 秒;我们把相关镜头的推镜加快、雾层加浓,再重新渲染受影响的段落。

下方的示例静帧,全部取自自有频道已完成的视频,由 Claude 编写的代码逐帧绘制。更多画风可浏览 AI动画作品,历史题材另见历史动画示范,知识题材另见解说动画示范。

Opus 5.5 视频生成常见问题

以下七个问题整理自“Claude 可以生成视频吗”等相关搜索,答案以本工作室截至 2026 年 10 月 13 日的实际做法为准。

Claude 可以生成视频吗?

Claude 不能直接生成视频。它是语言模型,输出文字和代码;所谓 Opus 5.5 视频生成,是由模型编写 render(t) 动画页面,再用 Playwright 每秒截取 30 帧、ffmpeg 合成 MP4。

Claude Opus 5.5 可以制作动画吗?

可以,方法是写代码绘制。Claude Opus 5.5 能编写 HTML、Canvas 或 WebGL 动画,包括动态文字、数据图表、时代画风插画和低多边形 3D,这类作品也有人称为 Claude 动画。代码绘制难以做到照片级人脸,本工作室也不制作对口型视频。

Opus 5.5 视频生成一定要会写代码吗?

自己做 Opus 5.5 视频生成需要懂一些编程,至少要能在 Claude Code 中运行渲染脚本、排查错误。委托星动则不需要:客户提供题目、完整脚本或初步想法即可,代码、渲染与混音由本工作室处理。

Opus 5.5 视频可以有粤语或普通话配音和背景音乐吗?

可以。星动制作的 Opus 5.5 视频附带 AI 语音合成的旁白(并非真人配音),可选香港口音粤语或普通话,字幕可选繁体或简体中文,价格相同;配乐与音效由代码合成,混音至 −14 LUFS。目前展示的作品大多采用粤语配音和繁体字幕,部分视频也提供无旁白的纯音乐版。普通话配音的样片可应要求提供。英语旁白未列入价格。

Opus 5.5 视频生成可以做真人面孔或对口型吗?

本工作室不提供。用代码绘制的画面难以达到照片级人脸,星动的 Opus 5.5 视频只以手和背影呈现人物,不制作写实人脸、对口型、数字人或 AI 虚拟主播。需要这类画面,真人拍摄或文生视频工具会更合适。

Opus 5.5 视频的配乐会有版权问题吗?

星动的配乐与音效全部由 numpy/scipy 代码合成,不使用采样、音频文件或受版权保护的音乐。成品的使用范围与授权安排,请在咨询时与本工作室确认。

请工作室制作一条 60 秒 Opus 5.5 视频要多少钱?

一条 60 秒的 Opus 5.5 视频收费 790 港币(HK$790),包括动画制作、AI 旁白(粤语或普通话)、中文字幕(繁体或简体)及视频文件。其他时长为 30 秒 HK$488、90 秒 HK$990、120 秒 HK$1,200,详见 AI视频制作价格。

资料来源与声明

本文的事实来自 Anthropic 的公开发布资料、Google 的公开指南,以及星动自有的制作记录。

  • Anthropic:官方公告《Introducing Claude Opus 5.5》,2026 年 9 月 22 日(链接见本文第一节)。
  • Google 搜索中心博客:《Google Search's guidance about AI-generated content》(英文,2023 年 2 月),说明 Google 搜索如何看待 AI 生成的内容。
  • 本工作室的制作流程文档、画面质感规范、制作进度表及各集制作记录,数据截至 2026 年 10 月 14 日。

作者:星动|发布日期:2026 年 10 月 13 日|最后更新:2026 年 10 月 13 日

本文在撰写过程中使用了 AI 辅助,所有数字由星动按自有制作记录核对。

Claude 与 Opus 为 Anthropic 的商标,星动与 Anthropic 并无关联。

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